0%

除了三大標準 CRI, CNI, CSI 之外, kubernetes 本身也有自行時做一些方式來擴充整個叢集的功能,而本文要介紹的就是 Device Plugin 這個擴充功能,這個功能最著名的使用方式我想就是 GPU運算了,透過 Device Plugin, 可以讓不同 GPU 廠商都能夠自行實作相關的方式把 GPU 跟運算資源結合並且透過 kubernetes內建的 scheduler 等有效地使用這些資源。

Read more »

本篇文章作為 Storage 的最後一塊,就沒有特別針對主題探討,反而是聊聊閒聊一些 Storage 方面的議題,順便聊聊 Mount 這個東西除了常見的功能之外,還有什麼參數可以使用,並且有什麼樣的效果。

Read more »

本篇文章著重於 Kubernetes 本身與 CSI 的關係,一直以來 kubernetes 甚至到 1.16 來說, CSI 都不是一個必需的設定,反而是依賴大量 in-tree 的整合程式碼來處理各式各樣的儲存後端,這雖然使用方便但是對於後續的擴充性,維護性,彈性都帶來的很大的危害。也因此 CSI 才有誕生的機會,所以對於長期使用 in-tree 的管理人員來說,勢必有一天要轉移到 CSI才有機會想到新的功能以及相關功能的修復

Read more »

本文針對 Container Storage Interface 的標準進行介紹,探討 CSI 本身標準涵蓋的範圍與流程,以及部署上的一些常見做法,包含多種服務器各自的角色與地位。

Read more »

本文開始又是嶄新的一篇,開始探討也是非常重要的儲存資源,儲存方面也有相關的標準再發展,其目的與 CRI 以及 CNI 一致,都是希望透過標準化接口能夠使得第三方的解決方案開發更加活絡且流暢,本文會開始來介紹儲存方面的基本概念以及為什麼需要 Container Storage Interface

Read more »

本文作為網路分享的最後一篇,針對各式各樣的 CNI 相關議題進行討論,並且分享個人自身看法,沒有太深的技術研究與分析

Read more »

本篇文章作為 CNI - Flannel 的最後一篇探討,藉由研究 VXLAN 的運作原理來研究到底 flannel 是如何透過 vxlan 來讓不同節點上並且擁有私有 IP 的 Pod 可以互相溝通溝通的。

Read more »

本篇文章針對 flannel 如何管理 IP 地址的事情進行探討與研究,許多人初次使用 kubeadm 安裝 flannel 的時候都曾經因為忘記加上 --pod-net-cidr 等參數導致安裝失敗,而這篇文章就會來探討這個參數的意義,為什麼需要這個參數,同時搭配前述已經分享過的 IPAM 管理,來重新仔細觀察 flannel 的運作過程

Read more »

CNI 的選擇一直以來都是個探討的議題,各式各樣的 CNI 有者不同的特色與效果,使用者要怎麼選擇往往不知所措。老實說對於大部分的使用情況來說,其實 CNI 的選擇影響也不太大,畢竟很多情境只是要求網路可以通暢即可,沒有其他的需求。 而本文則針對一個常見的 CNI, Flannel 進行探討,來研究該 CNI 到底怎麼安裝的,安裝的過程怎麼處理設定檔案的問題。

Read more »